Objectifs

Apprendre à construire un programme à l'aide d'une méthode de structuration et de modélisation des traitements.

Profils concernés
  • Futur personnel informaticien
Pré-requis
Sessions 2010
  • du 14/01 au 15/01
  • du 18/03 au 19/03
  • du 31/05 au 01/06
  • du 02/09 au 03/09
  • du 25/11 au 26/11

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  contactez  Carine Yvin-Rommel
  ou Audrey Fourmaux.
  Tél. : 01 40 70 07 77
  Fax : 01 47 20 64 02
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2 JOURS soit  12 heures
995 euros H.T.
Théorie Pratique
 

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HI0041 - Logique de programmation

Programme

1.  Démarche algorithmique
Historique
Concepts de base
Notion d'objets
Qualité d'un algorithme
2.  Instructions de base
Variables et affectation
Tableaux de variables
Instructions d'entrées / sorties
3.  Premier thème d'analyse
Recherche des données utiles au problème
Relations entre les données
Recherche d'un algorithme
Application de l'algorithme
4.  Logique de programme
L'organigramme
La représentation logique
L'organigramme logique
5.  Structure logique de programme
La structure séquentielle
La structure alternative
La structure itérative ou structure répétitive
6.  Algorithme et application
Exemple : Calcul de paie
Compréhension d'un organigramme
Lecture et écriture de données
Tri d'un tableau
Menu de fonctions
Menu de fonctions (sous-programme)
7.  Table de décision ou table de vérité
Structure complexe
Représentation des tables
Exemple de table

Recherche

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